# 第30章:
还有那些狂热分子...还想去叫醒元首?真是天真得可笑的一群白痴!
当时十万火急的军情报告都送到眼前了,元首身边最亲近的将领和侍从,都没人敢在那个时间点轻易去叫醒他,你们以为你们去了就有用?恐怕不等你们靠近贝格霍夫的大门,就被当成刺客或者疯子乱枪打死了!纯属找死!
至于想体验德军视角?
陈飞嘴角勾起一丝冰冷的弧度,早着呢!等你们先在盟军这边,被帝国的‘实力’——那些坚固的碉堡、密集的铁丝网、交叉的火力和冰雹般的炮弹,狠狠碾压过几轮,体验够了什么叫绝望再说吧!
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当然,还有当下最重要的!就是他即将要开发的这个伞兵玩法!
你们啊!先给老子好好体验一下这个!——体验一下乘坐的C-47运输机如何在密集的德军高射炮火中像个破玩具一样被凌空打爆!
体验一下,飞机在剧烈摇晃、不断解体的情况下,一个个身边的战友瞬间变成一团模糊的血肉和焦炭!
体验一下在跳伞过程中就被德军夜间战斗机或者地面曳光弹首接打穿身体、拖着燃烧的降落伞如同流星般无助坠落的恐惧!
再体验一下,因为飞行员的惊慌、导航的错误、或是躲避炮火等等原因,被远远地扔在预定目标几英里甚至几十英里之外、鸟不拉屎的陌生沼泽或者德军重兵把守的腹地!
体验一下好不容易没在空中被打死,却一头扎进冰冷的河滩里,在几十公斤沉重装备的拖拽下,绝望挣扎却最终活活淹死,连敌人的面都没见到的憋屈!
还有!体验一下安全落地却发现自己孤身一人,降落在了德军阵地中央,还没等解开伞包就被西面八方射来的MG42机枪子弹打成筛子的绝望!
体验一下好不容易挂在树上没摔死,却动弹不得,眼睁睁看着德军巡逻队打着手电筒慢慢靠近,在他们冰冷的枪口下瑟瑟发抖!
体验一下在漆黑的夜里,摔断了腿,周围全是听不懂的语言和随时可能射来的子弹,与大部队彻底失联,连自己在哪儿、战友在哪儿都不知道的彻底迷茫、以及终极恐惧!
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等你们先在盟军这边,把这些最基础的、充满了随机性、混乱、意外的死亡教程给老子体验明白了!
被防空炮火洗礼够了!
被冰冷的河水淹没够了!
被德军的交叉火力扫射够了!
被绝望和无助彻底折磨够了!
再来跟老子谈什么狗屁的德军视角!
一群连地狱门朝哪开都不知道的白痴!
还想当救世主?当炮灰去吧!!!!!
要知道,德军防空塔,可不是开玩笑的!
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与此同时!
评委席上。
王总看得连连点头,脸上的笑容更加灿烂。科普历史背景?好!增加深度!展现德军愚蠢?更好!反衬盟军英明,突出“正义必胜”!这商业包装,绝了!陈飞这小子还是有点脑子的?看来可以拉拢一下好好打造一下ip计划?
李雪也看得津津有味,觉得这段CG拍得很有水平,既有历史厚重感,又有戏剧性,看来陈飞是真的打算好好做一部主旋律战争“大片”了。
唯有张卫国,眉头紧锁。
他看着cg视频,发现这个历史背景交代得很清晰,但是...这种过于轻松的氛围营造,反而让他更加不安。
战争,从来不是这么简单的。陈飞,你到底想干什么?是我高估你了吗?
就在这时,王总看准机会,主动向陈飞发问:“陈飞选手,历史背景和敌人的愚蠢我们都看到了,那接下来,你准备向我们展示的第一个核心玩法,是什么呢?”
陈飞等的就是这个问题,他微微一笑,声音清晰地回答:“是【D日:诺曼底伞兵登陆】,给你们体验一下我这反战游戏的第一个核心玩法,就是伞兵登陆。”
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伞兵登陆?
许多观众和评委都愣了一下,这个词对他们来说有些陌生。
说实话,他们没有体验过战争,于是射击游戏的那些名称,基本上都跟战场没有关联。
陈飞没有给他们过多思考的时间,立刻示意大屏幕,开始播放第二段“预告片”CG!
激昂的交响乐再次响起!
画面瞬间切换!C-47运输机编队快速穿梭,划破夜空!
机舱内,年轻的盟军伞兵们脸上涂着迷彩,眼神坚毅,正在互相检查装备!舱门打开!绿灯亮起!他们如同下饺子般,勇敢地跃入漆黑的夜幕!!!!!