石屋的门关上,屋内顿时陷入一片昏暗。
阿塞尔站在黑暗中,全神贯注地盯着眼前的领主面板,生怕错过任何一个细节。
【领地名称:起始之地】
【领地等级:2级】
【领地NPC数量:1】
【领地建筑数量:0】
【领地玩家数量:5】
【领主技能:召唤术(2级),复活术(2级),领主荣耀(2级)】
【领地规则:(2/5)】
数值的变化一目了然,还新增了建筑数量和领地规则。
领地规则他之前就设置过,这次升级后,规则也显示在了面板上。
他记得自已设置了三条规则,现在怎么显示的是2/5?
阿塞尔点开领地规则。
【1、在领地内,异性玩家不能出现手部之外的身体接触。】
【2、大型任务,由领主设定贡献点总额,玩家完成相应贡献后,自动发放贡献点。】
第一条规则没变,第二条“所有玩家不能对领主造成任何伤害”不见了。
也不能说不见了,当时他设置后,系统并没有提示是否生效。
因为仓库的贡献点规则生效了,他就默认其他几条也生效了。
现在看来,只有两条规则生效。
领主荣耀技能有玩家无法对领主造成伤害的效果。
但是按他的理解,是在领地范围内玩家无法对领主造成伤害。
现在看来,第二条没生效的原因,可能是领主荣耀的技能效果是任何地点玩家都无法对领主造成伤害。
阿塞尔觉得这是好事,省了规则名额,现在还能设置3条。
建筑数量:0。
关于这点,领主面板也有详细说明。
例如房间至少要有床和门,屋内要有必要的家具设施,才算是完整的建筑。
现在领地内的房间都是四面墙扣个房顶,数量是0也正常。
关于这一点,阿塞尔准备把房间的归属交给玩家。
贡献第一玩家的奖励,就是拥有自已的房子。
房子是自已的才会用心去布置,只要加上贡献点兑换建筑拥有权,玩家们恐怕都会变成肝帝,疯狂的去赚贡献点。
新出现的两项内容他已经了解,现在要看看领地提升后,各项技能有什么变化。
召唤术2级:可以将蓝星的玩家召唤到这个世界,使用前需要设定地点,2级召唤术可召唤100名玩家,当前数量(5/100)。
复活术2级:可以将死亡的玩家复活,复活时间10小时,如果玩家尸体完整,复活时间减半。
领主荣耀2级:领地内玩家属性提升20%,领地内领主属性提升50%,玩家无法对领主造成伤害。
玩家数量提升,阿塞尔早有预料。但他没想到数量会增加这么多,从5变成100,一下子人手的问题就解决了。
复活术2级,只是减少复活时间,从12小时变成了10小时,看起来变化不大,但是随着领地等级提升,以后是不是会变成2小时?甚至是半小时?
这样一来,玩家才是真正的不死军团。
你把我杀了?没关系,30分钟后我还是一条好汉。
谁会想着跟这样的人当敌人?
当然,距离这种效果还有很远的距离,但是至少可以期待了。
领主荣耀2级,领地内玩家属性提升从10%提升至20%,玩家保护领地的时候更强了。
领地内领主属性提升50%,这一条则是新增的。
难怪刚刚原本疲惫的身体突然变得轻松许多。他本以为是领地升级,精神过于兴奋所以忽略了身体的状况,没想到是属性增加带来好处。
无论是玩家数量增多,还是领地内的战斗力变强,对于寒潮季结束,兽族来袭,都有着巨大的帮助。
这次领地提升带来的好处让阿塞尔非常满意。
他关闭领地面板,正准备召唤玩家的时候,发现选项多了一个?
原本只有四个选项,分别是:个人信息、领主面板、背包、成就。
现在多了一个任务?
他带着疑惑点进去,面板上只有一个任务。
【任务名称:步入正轨】
【任务状态:未完成】
【NPC数量:1/5】
【建筑数量:0/40】
【建筑种类:0/5】
【领主等级:8/20】
【任务奖励:领地等级+1】
下方还有任务的详细介绍,NPC和玩家数量就不赘述了。
主要是建筑种类,关于种类要求,任务描述的很清晰。
领地内必须拥有铁匠铺、酒馆、仓库、商店、教堂这五种建筑,才能完成任务,提升领地等级。
这五种建筑内需要拥有的物资、家具、人员各不相同。
比如酒馆里面至少要有酒、桌椅、而且这家酒馆的主人可以是NPC、可以是玩家但不能是阿塞尔。
其他几种建筑要求也差不多,都是建筑内要有特定的物资和家具,同样的这些建筑的主人不能是阿塞尔。
这些建筑阿塞尔感觉问题不大,毕竟玩家们干什么的都有,只要发布任务,一定会有玩家主动来完成的。
但是教堂是真的难到阿塞尔了。
教堂的要求只有一条,需要一位神职NPC。
这个要求看的阿塞尔直挠头,教堂的意义就是宣导信仰。
他这小破领地,就算玩家数量到上限了也就100多个人,怎么会有神职人员来这里?
至于依靠玩家,可能性不大,从现在的玩家来看,这些玩家都是华国人。
期待华国人里面有神职人员,不如期待有迷路的神职人员非要在这里工作。
阿塞尔叹了口气,只能走一步看一步,实在不行到时候绑一个神职人员过来,只要把任务完成了就行。
任务面板的出现,让他很开心。
复兴的开端这个任务,是他猜测领地提升的方式发布的,现在有了明确的目标,他不用再去猜了。
将任务面板关掉,成就选项依旧是熟悉的小红点。
熟练的进入成就面板,两个成就完成。
【完成成就:玩家转职成功】
【获得奖励:智力属性点+10】
【完成成就:村长?这只是开始!】
【获得奖励:新地图*1】
一瞬间,阿塞尔感觉脑袋传来一阵剧痛,仿佛有一根针反复的在脑海中搅动。
这疼痛感来得快,去得更快,阿塞尔的嘴刚刚张开,还没来得及喊,疼痛感已经褪去。
取而代之的是从未有过的轻松感,眼前的景色没有任何变化,但他总感觉似乎有哪里不一样了。